2009年2月27日金曜日

Coraline "真實的感覺"

  Coraline是一部我覺得不管在人偶製作及美術水準都超高的Stop-Motion(逐格動畫),請相信我!我並沒吹捧這部動畫,一切只要您看過了影片之後妳就會相信了(我只看過幕後花絮和預告,嗚...),人物的骨架也是精心設計,小女孩的人偶光臉的表情就做了很多組(下面的影片,可以注意一下小女孩的人偶臉部有一條模線,那就是下半個臉以下製做了很多的表情臉孔做替換)場景的美術設計也是非常精美。

  如果有人納悶想問說人偶怎嚜可以做那嚜多一樣的,又沒有誤差,因為那是運用到所謂的3D printing (3D立體成型機俗稱3D打印機),這機器運用在精密工業原型上較多,不過材料成本其實也是很高的,以前的3D成型機一台動輒就要數千萬元(台幣),如果不是量產為最終目的製造(而現在好像技術較成熟,3D成型機可能有便宜點吧,還是很貴XD),那其實自己手工原型、翻模還是比較省錢的,台灣目前這方面還是偏向於原型完成>翻成模具>送往第三國"例大陸">翻模工廠),外國人真闊啊,不過我倒是看到一些資料說立體成型機的技術,已經到可以媲美生產線製造的耐用度了,科技真是不停在進步啊。
歐對了,這動畫的人偶用的塑膠材質是用軟膠類的,我想也是為了方便骨架的埋入,還有方便植毛的部份的設計,越看越酷!



Doll Hair (看一下Coraline人偶和頭髮處理!@@)





太變態了,超級小的衣服


  電影簡介一直在介紹說,這是第一部"立體電影"採用Stop-Motion(逐格動畫)的方式拍攝而成的,關於立體電影這就要解釋一下了,立體電影就是要模擬人類的左右眼,而人類的左右眼因有左右位置的差異,在顯示所見物體的位置和距離感必然有所差異,所以人類看東西時才造就的所謂的立體化(空間感),而立體電影就是將兩個角度的拍攝畫面一起播放再同一個畫面,使觀看者有立體感的產生,像國內的一些展覽館有一些立體劇場,會要求觀眾配戴一種輕便的紅藍色濾片的立體眼鏡進場觀看,這種的就是所謂的立體影像的技術,立體電影這裡就不多聊了,至於這部Coraline所運用的據說,是採用兩台相機鏡頭同時拍攝,已取得不同角度的畫面。

  不過對於電影來說,正常的電影都是真人、真實場景、真槍實彈,而如果要再拍攝上在多增加一組攝影機,就有很多問題成本考量、技術上等之類問題;而目前立體電影多是經由3D演算的動畫電影所推出居多,因為動畫裡面的攝影機,沒有現實的因素考量(一個架空的世界),攝影機要架在哪裡都沒問題,所以動畫才能有所謂天馬行空的畫面出現(不管是傳統手繪、3D動畫),幻想成真呈現在眼前,而這就是我所認為動畫迷人之處,而這部Stop-Motion 更是令我著迷。

  所以這部片未來在台灣上映希望有機會到立體電影院去看。而這部電影的中文片名叫【第十四道門】也是改編英國作家Neil Gaiman 的著作,小說台灣有翻成中文"博客來"有賣。

補上:3D printing 的工作影片

  
參考來源:
The Technology Behind Coraline (popphoto.com)
      Coraline 電影官方網頁
      5D博士姚開陽談 立體電影
      LAT Hollywood Backlot
      Wiki Coraline (film)
      Wiki 3D Printing

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